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原创观点
玩设计
玩摄影
装饰画
2019-05-29
玩设计|烂背景是如何毁掉一件设计作品的?
我们都很关心画面主体的设计,相关的文章应该也看了不少,其实背景也是画面很重要的一部分,即使是一个纯白色的背景也对设计的整体有很大的影响,而且很多设计师对背景的处理确实存在很多问题,然而我们很少看到有文章专门讲解背景的设计,所以葱爷又来填补市场空白了。
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2019-05-08
玩设计|重新回归主流的渐变色设计趋势的变化之美
在扁平化设计刚刚兴起之时,渐变是设计师们避之不及的设计手法,然而今天它已经正式回归。几乎是在一夜之间,无数的网站开始使用渐变色。
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2019-05-08
玩设计|设计快速过稿的方法
大多数设计师在实际工作中,经常会碰到设计稿改来改去,改得焦头烂额,甚至怀疑自己的设计水平,这是为什么呢?又有什么解决的方法?这篇文章为你答疑解惑。
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2019-05-08
玩设计|瞬间让视觉主体更突出!
在日常的设计工作中,我们经常会碰到:「因为作品中视觉元素过多,导致整体视觉主体不够突显,使得画面杂乱、缺少主次关系、甚至有些轻浮」。这种现象会极大地影响设计作品的视觉表达以及信息传递,使得用户在阅读作品时找不到所要表达的重点,导致视觉最终没有着落点以及画面缺少层次感。视觉主体一般情况下可以是文案、产品或者某一个画面中的视觉元素等等,一旦我们明确画面中的视觉主体,就要做到足够明显。那么突显视觉主体的常用设计手法有哪些?希望本期内容能帮助到大家。
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2019-05-07
玩设计|怀旧与复古字体设计手法
每个时代都有特定的印迹,我们感受比较直接的或许是每个时代的穿着打扮变化,其实人、事、物都会有时代特征,字体也不例外。但是如何将字体穿越到过往呢?今天要从字型变化和字体效果两个方面聊聊如何把字体打造成我们口中所说的怀旧与复古。
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2019-05-07
玩设计|海报设计留白是最好的表现手法
留白是指在画面中留下相应的空白,其追求的是一种“此处无物胜有物”的意境,追求的是一种精神境界。格调是一种审美形态,是对艺术品内涵的外部折射,其定位有助于提高艺术作品的品味。通过设计形式、色彩两方面的研究,将留白的应用定格为表现平面设计内涵,助于对提升设计作品的品味。
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